Logo HardZone
Navega gratis con cookies…

Navegar por hardzone.es con publicidad personalizada, seguimiento y cookies de forma gratuita. i

Para ello, nosotros y nuestros socios i necesitamos tu consentimiento i para el tratamiento de datos personales i para los siguientes fines:

Las cookies, los identificadores de dispositivos o los identificadores online de similares características (p. ej., los identificadores basados en inicio de sesión, los identificadores asignados aleatoriamente, los identificadores basados en la red), junto con otra información (p. ej., la información y el tipo del navegador, el idioma, el tamaño de la pantalla, las tecnologías compatibles, etc.), pueden almacenarse o leerse en tu dispositivo a fin de reconocerlo siempre que se conecte a una aplicación o a una página web para una o varias de los finalidades que se recogen en el presente texto.

La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

O sin cookies desde 1.67€ al mes

Por solo 1.67 al mes, disfruta de una navegación sin interrupciones por toda la red del Grupo ADSLZone: adslzone.net, movilzona.es, testdevelocidad.es, lamanzanamordida.net, hardzone.es, softzone.es, redeszone.net, topesdegama.com y más. Al unirte a nuestra comunidad, no solo estarás apoyando nuestro trabajo, sino que también te beneficiarás de una experiencia online sin publicidad ni cookies de seguimiento.

Qué monitor escoger dependiendo de la gráfica

Configuración doble monitor
Setup gaming con dos monitores, PC y periféricos de Corsair - Foto: Corsair

Cuando vemos anunciado un nuevo monitor con unas especificaciones técnicas espectaculares, a todos los aficionados al hardware -y más concretamente al gaming- se nos hace la boca agua. Sin embargo, muchas veces luego nos encontramos con que nuestro PC no puede aprovechar al máximo lo que nos ofrece, resultando en una compra que podríamos considerar errónea. Para que esto no te pase, en este artículo vamos a darte una serie de recomendaciones para elegir el monitor correcto dependiendo de la gráfica que tengas.

Os vamos a poner un ejemplo para que veáis por dónde vamos: si tienes un PC relativamente antiguo y de gama baja, con una GTX 1650 por ejemplo, sería absurdo comprarte un monitor 4K para jugar, pero también lo sería ir a por un monitor de 360 Hz porque difícilmente llegarás a tener 360 FPS en los juegos para verlo adecuadamente.

Acierta al elegir tu próximo monitor con estos consejos

Seamos honestos: a todos nos encantaría tener una RTX 4090 y un monitor 4K de alta frecuencia de refresco para disfrutar a tope de los juegos, pero la realidad es que muy pocas personas optan a eso, más que nada por el dinero. Por supuesto que hay usuarios que tienen gráficas tope de gama, y en ese caso sí serían adecuados monitores también tope de gama, pero son muchos más los usuarios que tenemos gráficas más modestas y que, por lo tanto, debemos conformarnos con monitores más sencillos.

Elegir un buen monitor es fundamental para disfrutar de la mejor experiencia
La sinergia entre la tarjeta gráfica y el monitor define el rendimiento final en juegos, desde 1080p para eSports hasta 4K para experiencias cinematográficas

Así pues, para facilitar las cosas hemos elaborado la siguiente tabla en la que abarcamos los rangos que consideramos más habituales. Ten en cuenta que esta tabla la hemos hecho pensando en un PC Gaming, es decir, pensado para jugar juegos. En cada uno de los rangos te ponemos entre una y tres opciones que, bajo nuestro punto de vista y experiencia, consideramos adecuadas.

GráficaOpción 1Opción 2Opción 3
Gama baja:
Radeon RX 550/560
GeForce GT 1030/1050
Intel Arc A310
Full HD 60 HzFull HD 144 Hz (solo juegos con requisitos bajos)
Gama de entrada:
Radeon RX 6500 XT
GeForce RTX 3050
Intel Arc A750
Full HD 144 Hz1440p 60 Hz4K (pero no para juegos)
Gama media:
Radeon RX 7600
GeForce RTX 4060
Full HD 240 Hz1440p 144 Hz4K 60 Hz (solo juegos con requisitos bajos)
Gama media-alta:
Radeon RX 7600 XT
GeForce RTX 4070
Intel Arc A770
Full HD 360 Hz1440p 144-180 Hz4K 60 Hz
Gama alta:
Radeon RX 7800 XT
GeForce RTX 4080 / SUPER
Full HD 360 Hz1440p 240 Hz
Ultrawide 1440p 144 Hz
4K 120-144Hz

Como es lógico, solo hemos usado algunos ejemplos de gráficas, así que si tenéis otro modelo diferente deberéis mirar su equivalencia. Para las gráficas tope de gama como las Radeon RX 7900 XTX y RTX 4090, básicamente puedes usar cualquier resolución y frecuencia de refresco disponible, es lo máximo que hay ahora mismo.

Recomendación de monitores, ¿cuál comprar?

Si tu gráfica es de gama baja, la recomendación es un monitor sencillo: no te compliques, busca algo barato pero de buena calidad que sea Full HD con 60 Hz porque tampoco puedes aspirar a más. Un ejemplo sería el BenQ GW2283, un monitor con las tres «B» (bueno, bonito y barato) que te irá más que sobrado.

Si tienes una gráfica de gama de entrada ya puedes optar a monitores Full HD con mayor frecuencia de refresco, o incluso monitores 1440p sencillos. Nosotros te recomendaríamos más bien un Full HD porque la experiencia será mejor, como por ejemplo el ASUS VY249HGE, que además tiene FreeSync Premium.

Si tienes una gráfica de gama media, ahora ya sí que puedes optar a aumentar la resolución con ciertas garantías, y tienes monitores bastante interesantes que son relativamente baratos como el Ozone DSP27, un monitor de 27 pulgadas con resolución 1440p con 144 Hz y que además es compatible tanto con FreeSync como con G-Sync, lo que te garantizará una mejor experiencia de juego tengas gráfica AMD o NVIDIA.

Otra más que interesante opción si buscamos un monitor con elevada resolución y tamaño, lo encontramos en el AOC CU34G2XPD, un monitor de 34 pulgadas curvo con resolución WQHD. Este monitor cuenta con un panel Fast VA y ofrece una tasa de refresco de hasta 180 Hz y 1 ms de tiempo de respuesta. Cuenta con soporte para FreeSync Premium, certificación HDR400, permite regular la altura y cuenta con un puerto HDMI 2.1 y un puerto DisplayPort 1.4.

Si no nos conformamos con un panel tradicional y queremos dar el salto a un panel con tecnología QD-OLED, una de las mejores opciones que podemos encontrar en el mercado es el AOC AGON PRO AG326UD. Hablamos de un monitor gaming que cuenta con resolución 4K y con una tasa de refresco de 165 Hz. Tiene un tiempo de respuesta de 0,03 ms, es compatible con Adaptive Sync, G-Sync, cuenta con dos altavoces, es regulable en altura, cuenta con dos puertos HDMI 2.1, un puerto DisplayPort 1.4 y tiene la certificación HDR400 TrueBlack.

Finalmente, llegamos a la gama alta, con gráficas que ya rondan o sobrepasan los 1.000€, y no es poca cosa. Aquí ya puedes pegar el salto a la resolución 4K con garantías, pero personalmente preferimos ultra panorámicos para este nivel de juego. Por supuesto, os recomendaríamos el Corsair Xeneon 34WQHD240-C, un monitor OLED con resolución 3440 x 1440 y 240 Hz con FreeSync y G-Sync, todo un portento. Es muy caro pero vale la pena.

Y como hemos dicho antes, si tienes una gráfica tope de gama, entonces ya pues literalmente cómprate el monitor que quieras porque debería irte bien. No hay mucho que añadir aquí.

Más allá de la resolución y los hercios: otros factores a considerar

Es muy común que haya bastantes personas que no han dado el salto a resoluciones mayores o a frecuencias superiores si hablamos de monitores, todavía son bastantes los usuarios que, ya sea por ahorrar dinero o por el hecho de que no les convence demasiado, siguen estancados en jugar a 1080p con 60 Hz.

La diferencia que hay en un juego optar por cambiar una de estas dos características es realmente grande, aumentar la resolución muchas veces también implica comprar un monitor que tiene una serie de certificados que aumentan la calidad visual con colores más vivos y sombras más realistas.

Por su parte los modelos que cuentan con una frecuencia de refresco más alta crean una experiencia de juego mucho más fluida, el salto de pasar de 60 hercios a 120-144 Hz es probablemente de los más grandes que hay a nivel de gaming, por lo que realmente sí que es necesario por lo menos hacer la prueba para notar la diferencia.

Además de la resolución y los hercios, también debemos tener en cuenta:

Tipo de panel

Al igual que no todos los monitores tienen ni el mismo tamaño ni la misma tasa de refresco, no todos los monitores son iguales. En el mercado podemos encontrar monitores con paneles VA, TN, IPS y OLED principalmente cuya representación de colores varia considerablemente afectando de diferente forma según el tipo de juego que muestre.

  • VA. Los paneles VA ofrecen una fidelidad de color media, cambiando los colores según el ángulo de visión.
  • TN. La precisión de color es la más pobre de todas y, al igual que los paneles VA, el ángulo de visión modifica el color que representa.
  • IPS. La fidelidad de color de los monitores es muy elevada y no varía según el ángulo de visión.
  • OLED. Los paneles OLED cuenta con la fidelidad de color más elevada de todas y estos no varían según el ángulo de visión.

Tiempo de respuesta

Otro aspecto muy importante que no podemos dejar de lado es el tiempo de respuesta. Este debe ser el mínimo posible especialmente en títulos multijugador online en primera o tercera persona. Si habitualmente juegas a este tipo de títulos, debes tener en cuenta este factor (ms / MPRT) a la hora de comprar tu próximo monitor.

  • VA. El tiempo de respuesta es moderado y puede sufrir problemas de ghosting en los modelos más lentos.
  • TN.  Ofrecen un tiempo de respuesta muy rápido con 1 ms o incluso menos.
  • IPS. Cuenta con un tiempo de respuesta similar a los paneles TN con 1 ms o menos.
  • OLED. El tiempo de respuesta de los paneles OLED es prácticamente instantáneo, llegando incluso a 0.1 ms.

Preguntas frecuentes sobre la elección de un monitor

¿Qué es más importante para jugar: más resolución o más hercios (Hz)?
Depende del tipo de juego. Para shooters competitivos y juegos de acción rápida, una mayor tasa de refresco (hercios) proporciona una experiencia más fluida y ventajosa. Para juegos de aventura o estrategia con gran detalle visual, una mayor resolución mejora la calidad de imagen.
¿Puedo usar un monitor 4K con una tarjeta gráfica de gama media?
Sí, puedes usarlo para tareas de escritorio y multimedia. Sin embargo, para jugar a títulos exigentes en resolución 4K nativa, necesitarás bajar mucho la calidad gráfica y probablemente no alcanzarás una tasa de fotogramas fluida. Es más recomendable optar por un monitor de menor resolución pero con más hercios.
¿Se nota realmente la diferencia entre un monitor de 60 Hz y uno de 144 Hz?
Sí, la diferencia es muy notable, especialmente en juegos. El movimiento del cursor, el desplazamiento en ventanas y, sobre todo, la fluidez en los videojuegos es drásticamente superior en un monitor de 144 Hz, resultando en una experiencia visual mucho más suave y reactiva.
¿Qué pasa si conecto una tarjeta gráfica muy potente a un monitor básico Full HD de 60 Hz?
La tarjeta gráfica generará muchos más fotogramas por segundo (FPS) de los que el monitor puede mostrar. Esto se conoce como 'cuello de botella', donde el monitor limita el potencial de la gráfica. No experimentarás la fluidez que tu hardware es capaz de ofrecer.
En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables