A pesar de las últimas noticias de Sony, en que había dado un giro de 180 grados a su estrategia de lanzar juegos para PC, la compañía nipona nos ha vuelto a sorprender de una manera que pocos jugadores esperaban. Mientras que se han cancelado varios ports de exclusivos de PS5 para ordenadores, PlayStation ha empezado a comercializar un nuevo pack oficial del mando DualSense para PC.
Así lo ha hecho saber Sony a través de sus propias redes sociales en todo el mundo. Cómo no, la compañía ha puesto el foco en sus funciones hápticas y los gatillos adaptativos. Junto a la compatibilidad con los títulos más conocidos fuera de la consola.
El movimiento llega en un punto extraño. Precisamente, cuando la comunidad está criticando el cambio de rumbo con los lanzamientos de PS5 en PC. Pero parece que la compañía quiere mantener la relevancia de la marca PS5 fuera de su entorno. Un mando que se incorporará como gama «premium», incluso si el catálogo de la marca PS llega con cuentagotas. Sea un acierto o error, la realidad es que ya es oficial.
DualSense «PC Ready»
Según el propio anuncio de PlayStation Asia, Sony ha lanzado un bundle que nos trae el DualSense como mando para PC, acompañado de material promocional y un mensaje más que claro: puedes usarlo en Steam y otras plataformas de juego para ordenador.
PlayStation Asia@PlayStationAsiaPC Gaming. Elevated. 🎮
The DualSense Wireless Controller is PC Ready—easy setup, epic immersion.
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https://t.co/yQJjifJyDr https://t.co/5UR5Pfnlpp05 de marzo, 2026 • 03:51
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Como puedes ver en el paquete, cuenta con conectividad por cable o Bluetooth, así como el soporte de su vibración avanzada y los gatillos adaptativos en títulos compatibles. Una idea muy «next-gen» para la plataforma de PC. Y nos dice que el mando no tiene por qué limitarse solo a PS5. Una estrategia contradictoria con la retirada de sus exclusivos, pero que tiene cierta lógica: comprar un mando de Sony no significa jugar a juegos de Sony fuera de PC. Si mantienes la exclusividad de los juegos, sigues contando con el principal reclamo de ventas de consola. Pero el mando es un complemento que amplía tus ventas sin peligro.
Pero muchos usuarios siguen con serias dudas al respecto. ¿Con cuántos juegos serán compatibles estas funciones del DualSense? Tal vez estemos comprando un accesorio muy atractivo, pero que realmente no aporte un valor al ecosistema first party.
| Juego | Soporte Háptico | Gatillos Adaptativos | Requisitos/Notas |
|---|---|---|---|
| The Last of Us Part I | Sí (Completo) | Sí (Completo) | Conexión por cable recomendada |
| Death Stranding Director's Cut | Sí (Completo) | Sí (Completo) | Soporte nativo |
| Resident Evil 4 Remake | Sí | Sí | Requiere conexión USB |
| Horizon: Zero Dawn | Sí | Parcial | Integración vía Steam Input |
| Cyberpunk 2077 | Sí | Sí | Requiere última actualización del juego |
| No Man's Sky | Sí | Sí | Soporte nativo |
Una rara estrategia en el futuro de PS5 en PC
Este anuncio también se produce en mitad de cambios internos en PlayStation Studios, como el reciente cierre de BluePoint, o los mencionados recortes en los planes de ports de PS5 a PC, pospuestos o cancelados. Es decir, se invita a los usuarios de PC a invertir en un mando premium de la marca, pero al mismo tiempo se reduce el ritmo al que llegan los nuevos títulos de PS5, que son precisamente los capacitados para exprimir todas sus funciones.
A día de hoy, esta experiencia del DualSense en PC descansa sobre unos cuantos juegos bien integrados y el soporte parcial de algunos juegos de otras plataformas. Pero el catálogo first party que realmente aprovecha los gatillos sigue estando exclusivamente en PS5. Algunos analistas están interpretando este movimiento como un intento de Sony de monetizar su éxito en diseño industrial sin que afecte a PS5. Y el PC es un escaparate perfecto para vender mandos, auriculares y otros periféricos de gama alta. Otros lo ven como una oportunidad desaprovechada: si la compañía apuntalara este lanzamiento con una buena remesa de lanzamientos en Steam y Epic, podría consolidar su presencia en estas plataformas, tal y como hace Xbox Game Studios.
De momento, parece que este «PC Ready» es una sensación de estrategia a media gas, en la que el hardware avanza a buen paso, pero el software parece retroceder.
| Característica | PlayStation DualSense | Mando Xbox Series |
|---|---|---|
| Precio Oficial (aprox.) | ~70-75€ | ~50-60€ |
| Tecnología Diferencial | Retroalimentación háptica, gatillos adaptativos | Ergonomía consolidada, gatillos de impulso |
| Compatibilidad Nativa en PC | Requiere Steam Input o software de terceros para configuración completa | 100% nativa en Windows 10/11 (Plug & Play) |
| Alimentación | Batería interna recargable (USB-C) | Pilas AA (opción de batería recargable) |
| Conectividad | Bluetooth, USB-C | Bluetooth, Xbox Wireless, USB-C |
