El futuro de la franquicia más exitosa de la historia de Ubisoft va tomando formas, a juzgar por los últimos rumores que rodean al misterioso Assassin’s Creed Hexe. Aunque el proyecto sufrió recientemente la salida de su director creativo, Clint Hocking, ahora la compañía francesa parece tener un optimismo desbordante.
Según fuentes cercanas al estudio, el título está mostrando un potencial tan elevado hasta la fecha que se ha convertido en el proyecto en que todos los empleados quieren ser partícipes. La salida de Hocking ha sido cubierta con rapidez por Jean Guesdon. Un veterano de la marca conocido por su trabajo en Assassin’s Creed: Black Flag.
Este relevo parece haber inyectado una nueva dosis de energía en un desarrollo que promete romper con cualquier molde que hayamos visto en la saga. Y una noticia que llega tras el proceso de reestructuración y reinicio creativo que ha vivido la compañía gala. De nuevo, todas las miradas de Ubisoft se ponen en Hexe como el salvavidas que devolverá a la marca Assassin’s Creed a lo más alto de la industria del videojuego. La cuestión es si todo este optimismo se traducirá en una realidad palpable para jugador y empresa.
Jean Guesdon queda al mando del juego
La noticia de la marcha de Clint Hocking, veterano responsable de juegos como Far Cry 2 o Watch Dogs: Legion, podría haber hecho saltar por los aires el nuevo título. Pero no lo ha hecho precisamente por su sustituto al mando: Jean Guesdon. Guesdon no es nada desconocido para los fans, ya que ha sido la mente maestra de la época dorada de la piratería en la saga AC. Lo que demuestra más que de sobra que sabe cómo hacer grande a la marca.
Tom Henderson@_Tom_Henderson_Some folk will be wary of this change, but Assassin’s Creed Hexe is the one project everyone at Ubisoft wants to work on because of how good it’s shaping up to be.https://t.co/Tz430ZCEiW
Assassin’s Creed Hexe Director is Leaving UbisoftDe insider-gaming.com25 de febrero, 2026 • 18:37
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Esta transición se ha producido en el momento exacto en que el desarrollo del juego comienza a tomar forma y las mecánicas parecen haber cautivado a los testers de la propia compañía. La confianza en el nuevo director es absoluta. Y su visión parece estar alineada con el objetivo de la empresa de crear «algo único que se aleje de las fórmulas más repetidas en el pasado». El objetivo es recuperar la esencia narrativa y la atmósfera que lograron el salto al estrellato de los primeros títulos de la franquicia.
El proyecto más deseado tras el reinicio de Ubisoft
Lo realmente importante de Assassin’s Creed Hexe es la forma en la que ha vuelto a ilusionar a una plantilla cada vez más corta de trabajadoras, que ha pasado por convulsos tiempos de despidos y cancelaciones de juegos. Según el conocido Insider Tom Henderson, el juego está tomando una dirección tan sumamente buena en las oficinas que los desarrolladores de otros departamentos están solicitando el traslado para poder trabajar en él antes de su lanzamiento.
Esta clase de interés por parte de los trabajadores suele ser un buen indicador de cara a la calidad final de un videojuego. Si quienes están dentro ven el progreso real día a día sin los filtros de marketing, es que algo marcha muy bien. Tras el gran reinicio que se anunció el mes pasado para sanear las cuentas de la empresa, Hexe es ahora el nuevo faro que dirige el futuro de la marca.
Obviamente, todavía existen dudas más que razonables sobre si el lanzamiento se mantendrá para finales de este año o se moverá a una fecha posterior para asegurar cualquier pulido. Pero, mientras tanto, todo apunta a una entrega de ambientación oscura y toques sobrenaturales que dará un paso definitivo hacia adelante en la saga. Algo que, por cierto, plantea dudas en la comunidad sobre la nueva temática.
