El diseñador Chris Avellone cree que una remasterización de Fallout: New Vegas es poco probable porque Bethesda no tiene el código fuente original de Obsidian. Según Avellone, la falta de estos archivos obligaría a recrear el juego casi desde cero, una tarea demasiado compleja para un simple proyecto de remasterización… pero realmente no para un Remake, ¿no?
Es por ello que, si eres un fan de estos videojuegos, y tenías esperanzas en ver un remake del Fallout: New Vegas, lamentablemente, todo apunta a que no llegará a hacerse realidad, y nos quedaremos con las ganas, aunque es entendible el porqué no pasará. Sin embargo, no podemos dejar de preguntarnos que, si por definición un «Remake» es una reimaginación del juego, realmente no necesitas tener los archivos originales para ello, solo la licencia. En todo caso, dev dixit.
No habrá un remake del Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas salió el 19 de octubre de 2010, hace más de 15 años, por lo que un remake del mismo, era algo que podría resucitar su comunidad de jugadores. Sin embargo, sin el código fuente original, todo se complica, y es casi imposible que ocurra, pese a que mucha gente lo pedía con ganas.
Y es que, tras el estreno de la segunda temporada de la serie en Prime, muchos comenzaron a hablar sobre la posibilidad, la cual hubiese sido planteada de tener el código, pero los desarrolladores originales de Fallout: New Vegas, nunca entregaron el código fuente final a Bethesda una vez terminado el juego. Por tanto, Bethesda tendría que recrear New Vegas prácticamente desde cero, lo que sería una locura para una remasterización, y es mejor centrar ese esfuerzo en otros proyectos.
Y lo curioso es que, cuanto más pasa el tiempo, más crece esa ilusión de que algún día “tiene que pasar”. Es casi automático: ves que la saga Fallout vuelve a estar de moda, que la serie en Prime ha reavivado el interés, y la cabeza hace el resto. New Vegas siempre aparece en la conversación como el favorito de muchos, el que “se merece” volver.
Pero la explicación de Avellone es bastante clara, y rompe ese sueño pese a que no es una cuestión de ganas o de marketing, sino de algo mucho más simple y frustrante: no tienen la base original para reconstruirlo fácilmente. Y eso cambia completamente el panorama y las posibilidades. Ya no estaríamos hablando de remasterizar, sino de rehacer un juego entero con el mismo nombre.
Y ahí es donde todo se enfría un poco. Porque sí, suena increíble imaginarlo con gráficos actuales, sin bugs antiguos y con ajustes modernos… pero cuando lo piensas desde el lado del desarrollo, es algo inviable.
Al final, por mucho que duela a algunos fans, parece más lógico que Bethesda y compañía pongan ese esfuerzo en cosas nuevas o en proyectos que no requieran reconstruir medio pasado desde cero. Y mientras tanto, New Vegas se queda donde ha estado estos años: vivo gracias a su comunidad, a los mods y a ese cariño que no ha hecho más que crecer con el tiempo.
Por tanto, salvo una sorpresa final por parte de los desarrolladores originales, o de alguien que pudiese tener ese código, si queremos jugarlo tendrá que ser con la versión original, y por ahora, el sueño de verlo con mejores gráficos, es algo que no pasará.
