Hace justo una semana que publicamos nuestro análisis de 007 First Light, el nuevo juego de James Bond creado por IO Interactive que nos dejó un gran sabor de boca, y que de hecho ha cosechado una media de 88 en Metacritic. Sin embargo, nosotros lo analizamos en PC y con un equipo bastante potente, por lo que el apartado de gráficos y rendimiento era lógicamente sobresaliente. Por su parte, El Analista de Bits ha publicado ahora en su canal una comparativa de calidad gráfica en diversas consolas, incluyendo PS5, Xbox Series S, Xbox Series X, Steam Deck y ASUS ROG Xbox Ally para ver en qué consola se ve mejor, y las conclusiones son bastante interesantes.
Una semana después de su lanzamiento, 007 First Light sigue siendo protagonista de diversas noticias: desde que ha superado 1,5 millones de ventas en 24 horas hasta que su producción costó 200 millones de dólares. Pero hoy vamos a ver una de las primeras comparativas de calidad gráfica y rendimiento, concretamente en consolas puesto que, como hemos explicado al principio, nosotros lo analizamos en PC y claro, en un PC de altas prestaciones el juego funcionaba de lujo con todo al máximo, pero las consolas tienen un hardware bastante más limitado y puede que la experiencia de juego no sea igual…
007 First Light en consolas, ¿en cuál va mejor lo nuevo de IO Interactive?
Como decíamos, este primer análisis de rendimiento y calidad gráfica se ha publicado por el canal de YouTube ElAnalistaDeBits, y podéis verlo justo debajo de este párrafo. En él, compara diversos aspectos del juego en varias consolas, incluyendo las portátiles Steam Deck y ASUS ROG Xbox Ally, como la resolución, las texturas, las sombras, la iluminación o los FPS, así que vamos a dejaros aquí el vídeo y a continuación sacaremos nuestras propias conclusiones.
Para empezar, en el vídeo se muestra la diferencia de calidad gráfica teniendo en cuenta la resolución, configurando las consolas (que lo permiten) en modo calidad y modo rendimiento. Las diferencias ya de entrada son bastante notables, y PS5 y Xbox Series X sobresalen bastante por encima de Xbox Series S o Steam Deck, ya que funcionan a resolución 2160p a 30 FPS con upscaling desde 1440p, mientras que Xbox Series X muestra 1080p con upscaling desde apenas 720p. La Steam Deck se queda bastante atrás, con resolución 800p a 30 FPS con upscaling desde solo 464p. La calidad gráfica es muy inferior. Además, tanto PS5 como Xbox Series X pueden funcionar en modo rendimiento a 2160p y 60 FPS, y las demás no.
También hay una sección bastante interesante, nivel de detalle, en la que podemos ver la diferencia entre jugar en modo calidad a 30 FPS y en modo rendimiento a 60 FPS. El modo calidad muestra unos gráficos mucho más definidos, especialmente en las sombras y los reflejos, entregando una calidad de imagen muchísimo más elevada… aunque obviamente a costa de jugar a 30 FPS en lugar de a 60. El framerate lo analiza justo después, y todas las consolas mantienen sin problemas los 30 o 60 FPS configurados de forma sólida.
No tanto es así en Steam Deck, ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X, donde a pesar de funcionar a una resolución inferior y con los ajustes gráficos en bajo, la Steam Deck apenas aguanta 40 FPS a 800p, mientras las portátiles de ASUS sí que los superan por poco pero a 1080p.
Tras esto, se analizan otros aspectos como las texturas, la iluminación global y las sombras, y podemos de nuevo ver diferencias bastante grandes tanto entre las consolas de sobremesa y las portátiles como entre los modos rendimiento y calidad. Para juzgar, la verdad es que hay que ver el vídeo por uno mismo, pero lo que sí es cierto es que PS5 y Xbox Series X quedan empatadas en todos los aspectos, tanto en calidad como en rendimiento del juego, y como es lógico la experiencia de juego es muchísimo mejor que en las consolas portátiles, tanto a nivel de gráficos como de rendimiento.
