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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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¿Una consola retro Android capaz de mover juegos de PS2 por 75 dólares? Existe y ya la puedes comprar

Consola retro portátil Mangmi Air X en color blanco
La Mangmi Air X cuenta con un diseño de 203mm de largo y joysticks de efecto Hall para evitar el drift. Foto: Mangmi

En los últimos hemos hablado de un gran número de consolas portátiles retro tanto de Anbernic como de Ayaneo, los principales representantes de este nicho cuyos últimos modelos priorizan más el rendimiento con juegos de última generación (lo que incrementa su precio) en lugar de centrarse en incorporar procesadores más que suficientes para ejecutar juegos antiguos de consolas y máquinas recreativas principalmente.

Uno de los modelos más interesantes en este momento en el mercado viene de la mano de un nuevo fabricante. Hablamos de la empresa Mangmi, que diseña, desarrolla y fabrica dispositivos portátiles para juegos retro.

Su primer producto acaba de llegar al mercado y se llama Mangmi Air X, una consola que, tal y como anunciamos hace poco más de un mes, ya está disponible para su comprar en la fase previa a su lanzamiento con un precio especial de 74,99 dólares, precio que subirá a partir del 21 de octubre a 89,99 euros, precio final que tendrá la consola cuando llegue al mercado.

Dos personas jugando con sendas consolas Mangmi Air X
La consola está diseñada tanto para el juego individual como para experiencias compartidas. Foto: Mangmi

Qué nos ofrece la consola portátil retro Mangmi Air X

A modo de resumen rápido (más adelante hablaremos de las especificaciones), la Mangmi Air X es la consola retro perfecta para ejecutar juegos de PS2 y Nintendo Game Cube además de otras consolas anteriores por muy poco dinero.

A diferencia de las consolas de otros fabricantes, en lugar de utilizar una distribución Linux, en el interior de esta consola se encuentra Android 14, lo que amplía el abanico de posibilidades a la hora de también disfrutar de juegos actuales.

Incluye un botón dedicado para acceder a la interfaz desde donde gestionar las ROMs que instalemos y con la que, además podemos remapear el funcionamiento de los botones, además de configurar el rendimiento en base en hardware de la consola entre otras muchas funciones.

Comparativa del diseño frontal y trasero de la consola Mangmi Air X, mostrando los gatillos superiores
Vista detallada del frontal y la parte trasera de la consola. Foto: Mangmi

El cerebro encargado de gestionar esta consola es el procesador Snapdragon 662, un procesador de 8 núcleos acompañado de 4 GB de memoria RAM y 64 GB de almacenamiento, almacenamiento que podemos ampliar haciendo uso de una tarjeta microSD.

En cuanto a la pantalla, hablamos de un panel IPS de 5,5 pulgadas (superior al de la mayoría de las consolas portátiles del mercado) y cuenta con una resolución Full HD, con formato 16:9 y un brillo máximo de 450 nits.

Cuenta con joysticks analógicos con tecnología de efecto Hall por lo que el drift no será un problema por mucho que la utilicemos. En cuanto a la batería, esta tiene una capacidad de 5.000 mAh y es compatible con carga rápida de 15W. Tiene unas dimensiones de 203 x 87 x 17 mm y un peso total de 286 gramos.

Vista frontal de la consola Mangmi Air X en varios colores
Disponibilidad de colores de la consola retro Mangmi Air X – Foto: Mangmi

Está disponible en tres combinaciones de colores blanco, negro (con los gatillos en naranja) y retro GB (en color blanco hueso con gatillos en color burdeos). Junto con la consola, se incluye un estuche para transportar la consola de forma segura.

ComponenteEspecificaciónFuente / Nota
Procesador (SoC)Qualcomm Snapdragon 662 (8 núcleos Kryo 260 @ 2.0GHz)Ficha técnica oficial de Mangmi
Memoria RAM4 GB LPDDR4XFicha técnica oficial de Mangmi
Almacenamiento64 GB (ampliable vía microSD)Ficha técnica oficial de Mangmi
Pantalla5,5 pulgadas IPS LCDFormato 16:9
Resolución1920 x 1080 píxeles (Full HD)401 ppp
Batería5.000 mAhCarga rápida de 15W
JoysticksAnalógicos con tecnología de efecto HallAnti-drift
Sistema OperativoAndroid 14Acceso a Google Play Store
Dimensiones y Peso203 x 87 x 17 mm / 286 gramosFicha técnica oficial de Mangmi

Precio y disponibilidad

El precio de lanzamiento de la Mangmi Air X es de 79,99 dólares. Podemos obtener un descuento adicional de 5 dólares si nos suscribimos para reducir el precio a tan solo 74,99 euros. Esta promoción de lanzamiento está disponible hasta el 21 de octubre, cuando subirá a su precio final: 89,99 euros.

Preguntas frecuentes sobre la Mangmi Air X

¿Qué sistemas es capaz de emular la Mangmi Air X?
Según el fabricante, está diseñada para emular juegos de PlayStation 2 y Nintendo Game Cube, además de consolas anteriores y máquinas recreativas.
¿Qué especificaciones técnicas clave tiene esta consola?
Incorpora un procesador Snapdragon 662, 4 GB de memoria RAM, 64 GB de almacenamiento (ampliable con microSD) y una pantalla IPS Full HD de 5,5 pulgadas.
¿Qué sistema operativo utiliza?
Utiliza Android 14, lo que permite instalar no solo emuladores, sino también otros juegos y aplicaciones disponibles en el ecosistema Android.
¿Cuál es su precio y hasta cuándo está disponible la oferta?
Tiene un precio de lanzamiento de 75 dólares. Esta promoción estará disponible hasta el 21 de octubre, fecha en la que su precio subirá a 89,99 euros.
¿Los joysticks son propensos al problema de 'drift'?
No, la consola incluye joysticks analógicos con tecnología de efecto Hall, diseñados específicamente para evitar el desgaste y el 'drift' a largo plazo.