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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Ordenador (portátil) o consola portátil, cuál comprar para jugar

setup gaming completo
Monitor, portátil y consola portátil entre otros de Lenovo - Foto: Lenovo

Si nos gustan los videojuegos y llevamos un tiempo dándole vueltas a la posibilidad de comprar un portátil gaming o una consola portátil, pero no acabamos de decidirnos (en ningún caso se trata de una inversión pequeña), en HardZone vamos a responder a esta pregunta para que pueda decidir correctamente cuál es la mejor opción.

Si bien es cierto que ambos dispositivos nos permiten jugar en cualquier lugar, las diferencias entre ambos tipos de dispositivos son muchas aunque inicialmente pueda parecer lo contrario.

Ordenador portátil para jugar

No cabe ninguna duda de que un portátil ofrece una mayor versatilidad como dispositivos para jugar, ya que, además, también podemos utilizarlo para trabajar, navegar por Internet, descargar contenido de Internet o de nuestro teléfono móvil, editar vídeos, estudiar y mucho más.

Portátil gaming Lenovo
Portátil gaming de Lenovo mostrando interfaz de juegos – Foto: Lenovo

Ventajas

A no ser que optemos por Linux, Windows 11 es compatible con todas y cada una de las tiendas de juegos del mercado ya sea Epic Games, GOG, Steam, EA, Origin, Steam entre otros, lo que permite acceder a un amplio catálogo de juegos.

Si bien es cierto que no todos los portátiles permiten cambiar algunos de sus componentes, la mayoría de los portátiles gaming permiten reemplazar la unidad de almacenamiento por una mayor capacidad y añadir más memoria RAM.

Un portátil gaming ofrece un mayor número de puertos para conectar periféricos en forma de teclado, ratón, unidades de almacenamiento externas o incluso un monitor gaming sin necesidad de recurrir a HUB o dock.

Desventajas

Comprar un portátil gaming requiere de una importante inversión económica que, generalmente supera los 1.500 euros en el mejor de los casos siempre y cuando queramos disfrutar de un equipo de última generación que nos permita disfrutar de juegos triple AAA durante los próximos años.

Si bien es cierto que los procesadores actuales han mejorado considerablemente la duración de la batería de los portátiles, cuando ejecutamos un juego, las medidas de control energético desaparecen para así ofrecer el mayor rendimiento, lo que repercute negativamente al consumo de batería.

Otro importante punto negativo de utilizar un portátil para jugar es el ruido de los ventiladores para disipar el calor que también se genera, y que molesta especialmente cuando no utilizamos un teclado y ratón externo para jugar.

Consola portátil

Si solo buscas un equipo para llevar siempre encima y jugar en cualquier lugar, la mejor opción, sin lugar a dudas, es una consola portátil, no sin antes conocer las ventajas y desventajas asociadas.

Consola portátil ASUS ROG Ally
Vista frontal de la consola ASUS ROG Ally X mostrando el menú de opciones – Foto: HardZone

Ventajas

Las consolas portátiles están diseñadas con una interfaz de usuario donde el sistema operativo se encuentra por debajo y con el que no es necesario interactuar (a no ser que sea Windows 11 y tengamos la necesidad de instalar algún juego de una tienda determinada).

La inversión económica necesaria para comprar una consola portátil es muy inferior a la de un portátil gaming. Por ejemplo, la Steam Deck con pantalla LCD tiene un precio de 419 euros con 256 GB de almacenamiento y solo permite instalar juegos de Steam. La Nintendo Switch 2 cuesta 469 euros y el catálogo se limita a los juegos diseñados de forma exclusiva para esta consola.

La ASUS ROG Ally X, sube hasta los 899 euros al igual que la Lenovo Legion Go, consolas que ofrecen una mayor versatilidad a la hora de instalar juegos al estar gestionadas por Windows 11.

Desventajas

Por regla general, y exceptuando consolas portátiles que superan la barrera de los 1.500 euros, las consolas portátiles no ofrecen el mismo rendimiento ni calidad gráfica que podemos encontrar en un portátil gaming con gráfica dedicada.

En algunas consolas como la Steam Deck, el catálogo de juegos se limita a la tienda de Valve. Lo mismo sucede con la Nintendo Switch. Cualquier otra consola gestionada por Windows 11 no se enfrenta a ese problema.

Si bien es cierto que el procesador que se encuentra en el interior de las consolas portátiles está ajustado para optimizar el consumo (integra la CPU y la GPU), la batería puede agostarse rápidamente, especialmente cuando ejecutamos títulos muy exigentes, un problema que también se presenta en los portátiles gaming.

¿Cuál es la mejor opción en cada caso?

Si tenemos un presupuesto elevado, queremos disfrutar de la máxima calidad gráfica posible, necesitamos versatilidad y poder disfrutar de cualquier tienda de videojuegos, la mejor opción en un portátil gaming.

Pero, si el presupuesto que tenemos es limitado, priorizamos la portabilidad por encima de todo, no queremos lidiar con el sistema operativo ni disfrutar de juegos con la máxima calidad gráfica, una consola portátil es la mejor elección.

Si la portabilidad es algo completamente secundario y buscamos el mayor rendimiento, la posibilidad de actualizar el equipo conforme pasen los años y no tenemos problemas de espacio, la mejor elección es comprar un PC de sobremesa.

Pregunta ClaveSi tu respuesta es SÍ, considera...
¿Necesitas el dispositivo también para trabajar, estudiar o editar vídeo de forma intensiva?Portátil Gaming
¿Tu presupuesto es inferior a 900€?Consola Portátil
¿Priorizas jugar con la máxima calidad gráfica posible (Ultra, Ray Tracing)?Portátil Gaming
¿Jugarás principalmente fuera de casa, en viajes o en transporte público?Consola Portátil
¿Quieres una experiencia sencilla, encender y jugar, sin preocuparte de drivers o configuraciones?Consola Portátil
¿Ya tienes un PC potente y buscas un segundo dispositivo para jugar de forma más casual?Consola Portátil
¿Quieres tener acceso sin restricciones a todas las tiendas de juegos como Epic Games o Xbox Game Pass?Portátil Gaming o Consola con Windows (ROG Ally, Legion Go)

Preguntas Frecuentes sobre Portátiles y Consolas Gaming

¿Qué dispositivo es más versátil para trabajar y jugar?
Un ordenador portátil gaming es mucho más versátil, ya que además de permitir jugar a un catálogo de juegos más amplio, se puede utilizar para cualquier tarea de productividad, estudio o trabajo, algo que es muy limitado en una consola portátil.
¿Cuál es la principal desventaja de jugar en un portátil?
Las principales desventajas son el alto coste inicial (generalmente por encima de los 1.500 euros), la corta duración de la batería al jugar y el ruido generado por los ventiladores para disipar el calor.
¿Todas las consolas portátiles me limitan a una sola tienda de juegos?
No. Consolas como la Steam Deck están optimizadas para su tienda (Steam), pero otras como la ASUS ROG Ally o la Lenovo Legion Go utilizan Windows 11, lo que permite instalar juegos de prácticamente cualquier tienda como Epic Games, GOG o EA App.
En términos de rendimiento gráfico, ¿cuál es superior?
Por regla general, un portátil gaming con una tarjeta gráfica dedicada ofrecerá un rendimiento y una calidad gráfica superiores a los de una consola portátil, permitiendo jugar a títulos AAA con ajustes más altos.
Si solo busco la máxima potencia y no me importa la portabilidad, ¿qué debería comprar?
Si la portabilidad no es un factor y el objetivo es obtener el máximo rendimiento y la capacidad de actualizar componentes a largo plazo, la mejor opción es un PC de sobremesa.