La memoria gráfica GDDR5 se asentará

Escrito por Matías Varea
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El estándar de memoria para gráficas GDDR5 tendrá una vida larga, según ATI. ATI creó el estándar GDDR3 (muy parecido a las memorias DDR2), por lo que no se trata de una simple afirmación.

Las memorias GDDR3 llevan con nosotros 4 años y medio, y es factible que sigan otro año o año y medio más.

En una entrevista concedida a XbitLabs, David Cummings (director de marketing de tarjetas gráficas de ATI) augura un brillante y próspero futuro para la GDDR5, a diferencia de la GDDR4 (sólo usada por ATI en las 2600 y 2900).

También afirma que siguen desarrollando activamente la tecnología de memoria GDDR5, además de ser los únicos en usar este estándar actualmente. La GDDR5 está en el principio de su ciclo de vida y ATI cree que le queda mucho para que toque techo, dejando espacio para la mejora de rendimiento y consumo, antes de que sea necesario pasar a un nuevo estándar.

La GDDR5 presenta múltiples ventajas sobre las GDDR3/4, como doblar la cantidad de operaciones de Entrada/Salida (duplicando el ancho de banda), un protocolo de detección de errores, mayor facilidad para diseñar las pistas de los PCBs al no necesitar que las rutas sean de la misma longitud.

Dado el mayor ancho de banda por pin de la GDRR5, no son necesarios los buses muy anchos, como los usados por NVIDIA de 384, 448 o 512 bits; siendo suficiente con 128 o 256 bits (la 4870 de ATI lo usa de 256bits).

David Cummings añade que el bus de 512bits usado en las 2900 necesitaba mucho espacio, reducir el tamaño del bus de la interfaz de memoria les permitió mantener bajo el tamaño de las 4800, una necesidad para los usuarios de HTPCs (Home Theater Personal Computer) o SFFs (Small Form Factor).

En la actualidad, sólo existen 3 marcas que fabriquen GDDR5: Hynix, Quimonda y Samsung.

Se espera que su uso se extienda a las gráficas para portátiles y las consolas de la siguiente generación, además de las gráficas para PC.

 

Fuente: XbitLabs

 

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  • Vaughan

    Pues hasta que saquen la xbox720 y ps4, porque no hace falta tener la mejor grafica, ya que son ports de la xbox360 a pc