¿Cómo saber si tu PS5 está a punto de fallar y cómo puedes evitarlo?

¿Cómo saber si tu PS5 está a punto de fallar y cómo puedes evitarlo?

Rodrigo Alonso

Como cualquier otro dispositivo electrónico, la consola PS5 de Sony no es inmune a los posibles fallos, y siendo un aparato que integra un potente hardware en un reducido espacio y que se suele utilizar durante largas sesiones de juego, con más razón todavía. Obviamente, no queremos que esto pase, así que en este artículo te vamos a contar cuáles son los síntomas que te pueden hacer pensar que tu PS5 está a punto de fallar, y qué es lo que puedes hacer para evitarlo.

La PS5 es, en realidad, un ordenador integrado en una carcasa muy pequeña y, por supuesto, dedicada en exclusiva a los juegos; con todo, no deja de ser un PC y, como tal, requiere algunas tareas de mantenimiento y que tomemos algunas precauciones para poder extender su vida útil al máximo. Al igual que en un PC, hay algunos síntomas evidentes de que algo no va bien, y si los detectas a tiempo podrás reaccionar en consecuencia para evitar que tu carísima y difícil de conseguir estación de juegos pase a mejor vida.

Los síntomas de que tu PS5 está a punto de fallar

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Uno de los principales problemas que puede tener esta consola tiene que ver con la temperatura, ya que como hemos explicado antes se integra un hardware bastante potente en un espacio muy reducido. El síntoma de que algo no va bien lo verás porque su ventilador, de tipo blower, se acelera más de la cuenta e incluso lo hace en situaciones en las que no debería (como por ejemplo, estando en el menú principal y no dentro de un juego). Esto es un síntoma inequívoco de que la consola se está calentando demasiado.

Otro síntoma que te puede hacer pensar que la PS5 está a punto de fallar son los ruidos anormales. Las partes móviles de la consola, como son el ventilador y su unidad óptica, hacen ruido cuando están en funcionamiento, pero con la consola en buen estado ese ruido es bastante estable y característico. Si llega un momento en el que estos ruidos son extraños y, sobre todo, excesivos (por ejemplo, el ventilador sonando como una carraca), también suele ser un síntoma de que algo no va bien en la consola.

Obviamente existen otros síntomas además de lo que te hemos contado, aunque en muchas ocasiones pueden ser precisamente resultado de lo anterior: artefactos en la pantalla, rendimiento deficiente, que la unidad óptica no lea algunos discos o que de error, que falle la WiFi, etc. Es lógico pensar que, con el uso, algunos de los componentes de la consola puedan fallar a causa del desgaste o incluso porque venía mal de fábrica, en cuyo caso poco podremos hacer para prevenirlo, y solo nos quedará llevar la consola al servicio técnico (especialmente si ocurre cuando todavía está en garantía).

Cómo evitar los principales problemas en la PS5

PS5 interior

Tal y como hemos dicho antes, la mayoría de los problemas que puedes encontrarte en la PS5 suelen tener que ver con una elevada temperatura de funcionamiento, y esto se puede producir por varios motivos que sí que puedes intentar evitar:

  • No coloques la consola «embutida» en un mueble, sin espacio para respirar. Procura que la consola esté sobre una superficie sólida pero sin nada demasiado cerca, garantizando así que pueda tomar aire fresco y que no se formen bolsas de aire caliente con el que expulsa por sus rejillas.
  • Siguiendo con la colocación donde tienes la consola, no la pongas cerca de ventanas para evitar que el polvo o suciedad de la calle le entren directamente, y tampoco dejes que le dé directamente la luz del sol.
  • Procura mantener la consola siempre lo más limpia posible. Es inevitable que entre polvo en su interior, algo que puede fomentar unas peores temperaturas de funcionamiento (y llegados al extremo incluso olor a quemado), pero si realizas una limpieza exterior con frecuencia es algo que podrás retrasar bastante tiempo.
  • Nunca insertes un disco de juego que esté sucio. Esto no solo podría provocar que se produzcan errores de lectura, sino que podría terminar ensuciando la lente de la unidad óptica, estropeándola irremediablemente.

Dado que la PS5 tiene la fuente de alimentación integrada en el propio dispositivo, también es posible que en un momento dado escuches coil whine (es una especie de chirrido eléctrico). Generalmente no es algo por lo que preocuparse, ya que se considera relativamente normal en los aparatos eléctricos, pero si la consola lo ha comenzado a hacer de un día para otro, o si lo hace solo en algunas situaciones (por ejemplo, cuando hay fuego en la imagen), es posible que algo no vaya bien. Esto no puedes evitarlo, pero sí que puedes probar a ver si al enchufar la consola a otro enchufe sigue haciéndolo, ya que a veces el coil whine se produce a causa de la toma eléctrica (especialmente si la tienes enchufada a una regleta, ya que esta también puede dar problemas).

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La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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