Al comprar un monitor OLED, ¿por qué son más caros que las TV?

Al comprar un monitor OLED, ¿por qué son más caros que las TV?

Rodrigo Alonso

Si bien es cierto que la tecnología OLED en paneles de visualización es relativamente nueva y todavía no hay demasiados modelos con ésta implementada, a la hora de comprar un monitor para PC seguramente te darás cuenta de que aquellos con tecnología OLED son comparativamente bastante más caros que las TVs con dicha tecnología. ¿Cómo es esto posible si los monitores son, en general, más pequeños que las TVs?

No son pocos los usuarios que han leído sobre la tecnología OLED y se han ido a la tienda dispuestos a adquirir un nuevo monitor OLED, para luego toparse con que les saldría más barato comprar una televisión en lugar de un monitor, y con el añadido de que podrían comprarla con un tamaño de pantalla más grade. ¿Acaso es que cuesta más fabricar un monitor de 32 pulgadas que una TV de 48?

¿Por qué es tan caro comprar un monitor OLED?

Para saber el motivo por el cual un monitor es más caro que una TV no hace ni falta que nos fijemos en la tecnología OLED; una de las razones por las que los monitores son más caros es porque su nicho de mercado es mucho menor. Dicho de otra manera, el volumen de televisores que se vende a nivel global es muchísimo más grande que el volumen de monitores para PC; esto se traduce en que se fabrican en masa a mayores volúmenes, lo que les permite adquirir materias primas a menor coste y vender por volumen más barato, algo que se traduce en última instancia en el precio que los usuarios pagamos por los productos. Ley de la oferta y la demanda, que dicen.

monitores gaming OLED merecen la pena

Comparativamente hablando, lo mismo sucede con otro tipo de pantallas, como por ejemplo la de los smartphones. Los smartphones con pantalla OLED están desde hace tiempo a la orden del día, y esto hace que su volumen y demanda sea mucho mayor que la de monitores para PC, por lo que se abaratan los costes al extenderse más y más su utilización.

Con la tecnología de visualización cada vez más avanzada y con el gaming en PC imponiéndose cada vez más, otro punto focal de las tecnologías está siendo en ofrecer paneles cada vez más y más rápidos, con mayores frecuencias de refresco, tecnologías G-Sync y FreeSync, y menores tiempos de respuesta, además de HDR, múltiples entradas de vídeo y demás. Implementar todas estas tecnologías en un monitor acaba sumando granito a granito y el coste se ve incrementado en comparación con las televisiones, que si bien es cierto que el HDR sí está cobrando importancia, no es así con el resto de las características. Al fin y al cabo quien compra una TV mira si es Full HD o 4K, si tiene HDR, sus pulgadas y si viene con App nativa de Netflix, poco más.

Todas estas cosas reducen todavía más el nicho de mercado al que va orientado un monitor OLED, y como hemos explicado esto encarece soberanamente su precio. Al fin y al cabo, quien quiere un monitor básico y «que se vea bien» comprará un IPS, un gamer irá a por un VA o TN para buscar la máxima rapidez, y solo los más sibaritas y cinéfilos buscarán un monitor OLED.

El problema del burn-in en monitores OLED

No podemos dejar de reseñar otro hecho evidente en cuanto a la tecnología OLED, el burn-in. El «quemado» de pantalla se produce cuando una imagen permanece estática durante mucho tiempo en la pantalla, haciendo que esos píxeles estáticos se desgasten de manera desigual al resto y dejando un efecto de «quemado» en la pantalla. Es un problema inherente a esta tecnología y que sucede antes o después si no se tiene cuidado.

burn-in en un panel OLED

Es complicado que esto suceda en una TV OLED, ya que en la televisión las imágenes son muy dinámicas y salvo que tengas la pantalla encendida 24×7 en el canal de noticias (como en la imagen de arriba, donde se puede ver claramente el logotipo de la cadena) no tendrás este problema. Sin embargo, en un monitor de PC siempre tienes el hud de los videojuegos o simplemente la barra de inicio en el mismo sitio, haciendo que el burn-in aparezca bastante antes.

Esto hace que los fabricantes sean un poco más reacios a crear monitores con tecnología OLED, ya que al fin y al cabo pueden generarles problemas, tener que gestionar garantías y, sobre todo, mala fama como ya le sucedió a LG a este respecto.

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La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

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