Desde que Valve anunciara la Steam Machine el pasado 12 de noviembre, mucho se ha habado acerca de la única información que la compañía no anunció, el precio, un evento en el que también presentó un nuevo mando, Steam Controller, y el Steam Frame, unas nuevas gafas de realidad virtual: el precio.
No cabe ninguna duda de que Valve, con el lanzamiento de la Steam Machine, quiere adentrarse en el nicho de usuarios de consola que consideran que ha llegado el momento de pasarse a un PC pero que, por su elevado coste asociado, no lo hacen y se especuló con la posibilidad de que la compañía subvencionara la Steam Machine al igual que Sony y Microsoft han hecho durante muchos.
Tanto Sony como Microsoft, se embolsan el 30% del precio que los usuarios pagan por los videojuegos que se distribuyen a través de sus respectivas tiendas, margen que les permitía recuperar el vender las consolas a pérdidas, por lo que no sería de extrañar que Valve siguiera el mismo camino. Sin embargo, no será así y tendremos que preparar el bolsillo. En cualquier caso, Valve ya ha dicho que el hardware de su Steam Machine busca superar al 70% de los PC activos en Steam, y que el sistema no se comercializará a pérdidas, según dijo el ingeniero Yazan Aldehayyat.
Valve no subvencionará la Steam Machine
El podcast SkillUp ha tenido la oportunidad de entrevistar en el último vídeo publicado en YouTube, a Pierre-Loup Griffais y Lawrence Yang programador y diseñador de Valve respectivamente. A la pregunta de si Valve está dispuesta a vender a pérdidas la Steam Machine para hacerse un hueco en el mercado, Pierre-Loup Griffais afirmó:
No, está más en línea con lo que se podría esperar del mercado actual de PC. Obviamente, nuestro objetivo es que sea una buena oferta a ese nivel de rendimiento. Y luego tienes funciones que en realidad son muy difíciles de construir si estás montando tu propio PC de gaming con piezas.
Cosas como el formato pequeño, el nivel de ruido que hemos conseguido, o la falta de él, son realmente impresionantes y estamos emocionados de que la gente descubra lo silencioso que es esto.
Pero también algunas funciones de integración como HDMI CEC. El trabajo Bluetooth e inalámbrico que hemos hecho, las cuatro antenas, el diseño muy deliberado para que puedas tener una gran experiencia con cuatro mandos Bluetooth.
El precio de la PS5, actualmente se sitúa en 499 euros, aunque durante el Black Friday podemos encontrarla más barata. El precio que se espera, según diversos analistas de la industria, podría fijarse entre 800 y 900 dólares, un precio que se aleja considerablemente del que manejan los usuarios tradicionales de consola.
Uno de los motivos por el que Valve todavía no ha desvelado el precio de la Steam Machine se debe al precio de uno de los componentes más importantes: la memoria RAM. En lo que llevamos de año, la memoria RAM ha duplicado prácticamente su precio por la falta de stock, ya que la mayoría de los fabricantes están cambiado su línea de producción a las memorias HBM utilizadas para entrenar la IA.
Si pegamos un vistazo al precio de las memorias RAM en Amazon, comprobamos como, además, los plazos de entrega se alargan hasta incluso principios de 2026, un año en el que se acentuará la falta de stock y que podría provocar nuevas subidas de precio.
