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Videojuegos y consolas, actualidad sobre las últimas novedades del mercado, lanzamientos, periféricos y hardware para gamers de consola. Información de Playstation, Xbox, Nintendo, lanzamiento de videojuegos, videconsolas de nueva generación, software para instalar custom firmware, cómo cambiar sus componentes de hardware como discos duros y SSD, conexión a Internet y como explotar toda la potencia de una consola.

Beyond: Two Souls y Heavy Rain: requisitos mínimos y recomendados para jugar en PC

Si hace tan solo unos días podíamos conocer los requisitos necesarios para poder jugar al videojuego Detroit: Become Human, se acaban de conocer los requisitos necesarios para poder jugar en PC a dos de los mayores éxitos de ventas y de crítica del estudio desarrollador Quantic Dreams: Heavy Rain y Beyond: Two Souls. Esta será la oportunidad que muchos gamers estábamos esperando para poder disfrutar de estos juegos, por fin, en nuestros ordenadores personales. Y, lo mejor de todo es que sus requisitos no son muy altos.

Drivers NVIDIA GeForce 419.67: soporte para Sekiro: Shadows Die Twice y más mejoras

NVIDIA acaba de hacer públicos sus nuevos drivers NVIDIA GeForce 419.67, en los que el fabricante ha comenzado el soporte para el juego Sekiro: Shadows Die Twice. Sin embargo, no es aquí donde se ha detenido el trabajo de los ingenieros de software del fabricante, dado que también se han realizado mejoras en el soporte y rendimiento de juegos que se habían lanzado con anterioridad, así como se han resueltos problemas que los modelos de tarjetas gráficas del fabricante todavía tenían pendientes de resolver.

Detroit: Become Human: solo necesitarás un Intel Core i7 2700K para poder jugarlo en PC

El desarrollador de videojuegos Quantic Dream acaba de hacer públicos los requisitos que serán necesarios para poder jugar a su juego Detroit: Become Human en la plataforma de PC. Y la verdad es que los requisitos, tanto los mínimos como, especialmente, los recomendados, no son especialmente altos. Porque no es nada habitual que, como requisito, el desarrollador pida un procesador Intel Core i7-2700K para poder jugarlo en los ajustes recomendados del juego.

Steam, Epic Store, Origin, GOG… ¿fomenta la piratería que haya tantas tiendas?

La llegada de nuevas tiendas online de videojuegos, como Epic Store o Discord, en un principio parecería que debería de traer juegos a mejores precios, al aumentar la competencia entre ellas. Sin embargo, esta nueva dinámica, con tantas tiendas, podría acabar volviéndose contra los propios desarrolladores de videojuegos. Y es que, serían los propios usuarios los que podrían acabar hartos de tantas tiendas online. Y, esto al final, podría representar un repunte de la piratería de éstos.

Intel Core i7-920 vs Core i7-9700K: ¿cuánto ha mejorado el rendimiento en juegos en estos 9 años de diferencia?

El procesador Intel Core i7-920 fue el primer procesador del gigante azul que inauguró la gama de procesadores de Intel HEDT. En su momento, fue un éxito de ventas entre los usuarios que realmente querían tener un ordenador para gaming. De hecho, su supremacía solo se vio discutida con la llegada de los procesadores Intel Core de 2ª Generación. Así que, 10 años después de su llegada al mercado, es el momento de ver cómo ha envejecido el rendimiento de este modelo de procesador, frente a otro procesador como el Intel Core i7-9700K que también tiene 8 hilos, como el i7-920.

Stadia usa procesadores Intel, pero Google ni les nombró en la conferencia: ¿por qué?

Uno de los anuncios más importantes que se produjeron durante la GDC (Game Developers Conference) fue la presentación de Google Stadia, la nueva y primera plataforma de juegos a través de streaming del gigante tecnológico Google. De esta presentación pudimos sacar en claro que los servidores que emplearían, tendrían tarjetas gráficas AMD Radeon en su interior. Sin embargo, en ningún momento se especificó cuál era el fabricante del procesador de esos servidores para juegos. Este fabricante es Intel.

Este es el nuevo diseño de Valve para Steam: cambios y novedades

Como todos sabemos, estamos actualmente inmersos en una guerra de las tiendas/distribuidoras online por los juegos y usuarios. Epic ha efectuado diversos movimientos muy cuestionados y ahora Valve ha respondido de otra manera distinta y muy sutil: actualizando su software Steam mediante una nueva interfaz y diseño, aunque solo y de momento en su biblioteca. ¿Cuándo llegará finalmente a los usuarios? ¿mejorará el rendimiento de la interfaz en las GPU de gama baja de AMD y NVIDIA?

DENUVO Anti-Cheat ya es una realidad. ¿Tienen los tramposos sus días contados?

Irdeto, la compañía encargada del desarrollo del software anti copia DENUVO, ha anunciado que DENUVO Anti-Cheat ya es una realidad y que muy pronto estará disponible para ser implementado por los desarrolladores de videojuegos en sus nuevas creaciones. Esta nueva solución hace uso de las soluciones de seguridad embebidas en los procesadores de Intel y AMD para conseguir detectar a los tramposos lo antes posible. De esta manera, DENUVO Anti-Cheat quiere asegurar que los desarrolladores que empleen su solución podrán sacar al mercado juegos mucho más agradables para sus usuarios.

Capcom quiere meterte Denuvo a la fuerza, incluso si has comprado Devil May Cry 5 original

El problema de la piratería y los intentos de las compañías por impedirla puede que estén llegando demasiado lejos, al menos para Capcom. Semanas después del lanzamiento, donde se filtró el EXE sin DENUVO por el propio estudio, ahora lanzan un nuevo parche que ataca la instalación de los usuarios añadiendo dos nuevos archivos que permiten activar dicho sistema de protección, todo sin nuestro consentimiento y perjudicando el rendimiento de nuestra CPU y GPU