El parche que “arregla” Batman Arkham Knight está al caer

Escrito por Rodrigo Alonso

Seguramente sepáis que cuando salió Batman: Arkham Knight en su versión de PC fue considerado automáticamente uno de los mayores fiascos de Warner por la gran cantidad de fallos y errores del juego y un pésimo rendimiento incluso con gráficas de gama alta, todo debido a un pobre “port” desde su versión de consola. Tal fue así que Warner decidió retirar el juego de la venta hasta que lograran solucionar todos estos fallos, momento que está ya a punto de llegar pues por fin la compañía ha hablado al respecto de todo lo que pretenden arreglar con él.

Seguramente os preguntéis por la fecha de lanzamiento de este parche. Pues de momento lamentablemente no hay nada concreto, pero Warner sí que ha dicho que tan solo faltan unas pocas semanas para que lo tengan listo y vuelvan a poner Batman: Arkham Knight a la venta en su versión de PC. Por el momento nos tenemos que contentar con saber que ésto es lo que pretenden solucionar con el parche:

  • Se reducirán los bajones de FPS o “lagazos”.
  • Se optimiza el uso de memoria gráfica, de manera que el juego funcionará mejor con gráficas de 2 GB de VRAM.
  • Se mejora el rendimiento en todas las GPUs, AMD, Intel y NVIDIA (siempre que tengan sus últimos drivers instalados, lo que nos da que pensar que cuando vuelvan a poner Batman: Arkham Knight a la venta éstas lanzarán un nuevo conjunto de drivers con optimizaciones).
  • A este respecto, la especificación mínima en gráficas AMD vuelve a ser la Radeon HD 7870 2 GB.
  • Se mejoran las configuraciones dentro del juego, incluyendo:
    • Añadida la posibilidad de configurar los FPS a 30, 60 y 90.
    • Se añade la posibilidad de activar y desactivar los efectos de Motion Blur, Chromatic Aberration y Film Grain.
    • Se añade la opción de resolución de texturas en valor Alto.
    • Se añade la opción de filtrado de texturas.
    • Añadida la opción de activar V-Sync (solo en gráficas NVIDIA).
    • También añaden un medidor de VRAM.
    • Añadidas opciones de sensibilidad del ratón y mejora de movimiento con éste.
  • Por otro lado, también han solucionado todos los errores de texturas cuando se tiene configurada baja resolución en éstas.
  • Por último, se han arreglado problemas de rendimiento y cuelgues cuando el juego está instalado en un disco duro mecánico que no sea de alto rendimiento.

Batman AK

De los errores se aprende

Warner también ha dejado claro que, por un lado esperan que este próximo parche pueda darle a los jugadores de Batman: Arkham Knight la experiencia de juego que se merecen por fin, y por otro lado se han vuelto a disculpar, diciendo que han aprendido la lección y que no volverán a cometer estos errores en el futuro.

Esperemos que sea verdad, pues en mi opinión personal (que ya me he pasado el juego con sus errores y todo en la versión de PC) Batman: Arkham Knight es posiblemente la mejor entrega de la saga Batman hasta la fecha. Es un gran juego (con una sobresaliente localización al español, por cierto) que merece ser jugado en todo su potencial.

 

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  • fulanodetal

    Se lo pueden meter ya donde les quepa.

    • Rober Cade

      xdddddddddddD

  • kibocop

    Coincido plenamente colega; es como si venden un coche y te dicen, no va por que la repro esta mal hecha y se cala cada dos por tres, pero ya si eso tu compralo, que ya luego si eso te parcheamos la repro a ver si ya si eso te va mejor y si no te esperas a que saquemos otro parche que te valla. “ya si eso”.

  • kibocop

    perdón, “vaya”

  • mario

    Añadida la opción de activar V-Sync (solo en gráficas NVIDIA).
    No voy ni a comentar lo que me parece la barbarie que esta haciendo NVIDIA comprando a desarrolladoras para que solo se puedan usar con sus GPUS.

  • Samm Martínez

    Puedo jugar a 720p con vsync, textura media, detalles alto y sombra media en mi laptop HP Envy con la tarjeta gráfica GTX 950m 4GB entre 30-40 fps sin problemas en el batimovil y con windows 10 y los drivers nuevos de NVIDIA no hay problemas al jugar en pantalla completa.